索尼最近发布了2017财年(2017年4月-2018年3月)的数据,其中PS4达到7900万台,预计明年这个时候将达到9500万台,并将在明年年底突破1亿台大关。尽管数字令人满意,但与2016财年相比,年销售额略有下降,季度出货量为250万台,比竞争对手的交换机主机少43万台。
软件有了很好的增长,PS会员的订阅用户也有了很大的增长。其中,游戏销售收入为19438亿日元,利润为1775亿日元。游戏软件销量达到2.469亿套,其中32%为数字版。上个季度,从2018年1月到3月,软件销量达到5200套,其中43%是数字版本。
水下场景是英雄被杀后的“装载和等待”空间。这种“精神身体”可以让主角漫游和恢复道具
最后,索尼预计在下一财年(即2019年3月31日)再销售1600万台PS4,但销量预计比2016财年减少300万台,总销量将超过9500万台。到2019年底,PS4的销量预计将超过1亿台。
然而,索尼下调了对游戏软件的预测,预计下一财年软件收入将达到19000亿日元,这可能与索尼的第一方游戏投资和缓慢的发布时间表有关,如小岛秀夫的新作和“陌生”厂商的沙盒新作“对马道”。
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